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【C++教程】C++视频教程 范磊主讲 全487讲 免费下载
  • 课件大小:2.86 GB
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  • 更新时间:2015-07-22 17:02:15
  • 课件类别:免费资源 / 免费区
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课件简介


第1章初识C++
1 c++简介
2 C++的发展过程
3 C++与C有什么不同
4 学习C++之前需要先学C吗?
5 C++与其他语言的区别
6 C++的版本以及安装问题
7 VS2005编译器

第2章从一个最简短的C++程序讲起
1 简单的屏幕输出小程序
2 输出语句的使用
3 std是什么?
4 iostream与iostream.h的区别
5 重名问题
6 注释

第3章初步了解函数
1 函数演示
2 函数的传参
3 函数的返回值、参数与变量
4 函数的声明与定义
5 局部变量
6 全局变量

第4章C++数据类型
1 C++数据类型
2 什么是变量
3 变量及数据如何存储在内存上
4 布尔型
5 字符型
6 双字节型
7 整型概述
8 为什么使用补码
9 整型变量的定义
10 浮点型变量
11 常量
12 枚举型常量

第5章IF语句与逻辑运算符
1 什么是语句?
2 什么是块?
3 什么是表达式?
4 什么是运算符?
5 赋值运算符与数学运算符的联合

6 什么是自加与自减
7 表达式的优先级
8 关系运算符
9 if语句
10 else语句
11 else if语句
12 if语句的嵌套
13 带括号的嵌套语句
14 逻辑“与”运算符
15 逻辑或
16 逻辑非
17 逻辑运算符的优先级
18 运算式的真假关系
19 三目运算符
20 三目运算符的优先问题
21 三目运算符的使用问题
22 三目运算符的型别问题
23 三目运算符在字符型变量中的使用
24 复杂的嵌套if语句

第6章面向对象程序设计
1 什么是面向对象程序语言
2 面向对象程序语言的主要特征
3 什么是类、对象和成员
4 声明一个类
5 命名习惯
6 定义一个对象
7 定义类或对象容易犯的错误
8 公有与私有
9 成员函数的声明和定义
10 内联函数
11 头文件与源文件
12 const成员函数
13 构 造 函 数
14 默认构造函数
15 析构函数
16 析构对象数组

第7章循环语句
1 循环语句的老祖宗--Goto语句
2 while语句
3 while语句的其他用法
4 continue和break语句
5 永不休止的while循环
6 do… while循环
7 for循环
8 灵活的for循环
9 条件为空的for循环
10 嵌套的for循环
11 switch语句
12 switch语句常见错误
13 switch的菜单功能

第8章指针
1 什么是地址
2 用指针来保存地址
3 空指针
4 指针与类型
5 用指针来访问值
6 容易混淆的概念
7 指针对数值的操作
8 更换指针保存的地址
9.1 为什么使用指针
9.2 为什么使用指针
9.3 为什么使用指针
9.4 指针与堆
9.5 用指针删除堆中空间
10 内存泄露
11 在堆中创建对象
12 在堆中删除对象
13 访问堆中的数据成员
14 在构造函数中开辟内存空间
15 对象在栈与堆中的不同
16 this指针
17 指针的常见错误
18.1 指针的加减运算
18.2 指针的赋值运算
18.3 指针的相减运算
18.4 指针的比较运算
19.1 常量指针
19.2 指向常量的指针
19.3 指向常量的常指针
20 指针总述

第9章引用
1 什么是引用?
2 引用的地址
3 引用就是别名常量
4 引用对象
5 空引用
6 按值传递
7 按址传递
8 按别名传递
9.1 利用指针返回多值
9.2 用引用来返回多值
10 按值传递对象
11 按址传递对象
12 使用const指针来传递对象
13 按别名来传递对象
14 到底是使用引用还是指针
15 引用和指针可以一块用
16 引用容易犯的错误
17 引用一个按值返回的堆中对象
18 引用一个按别名返回的堆中对象
19 在哪里创建,就在哪里释放

第10章深入函数
1.1 普通函数的重载
1.2 成员函数的重载
2 函数的缺省参数
3 重载构造函数
4 成员变量的初始化
5.1 成员变量的初始化与构造函数
5.2 成员变量的初始化与构造函数
5.3 成员变量的初始化与构造函数
6 复制构造函数
7 构造函数和NEW运算符
8 再谈默认构造函数
9 析构函数和delete运算符
10 默认析构函数
11 调用构造函数进行类型转换
12.1 浅层复制构造函数
12.2 浅层复制构造函数
13 深层复制构造函数

第11章运算符重载
1 运算符重载
2 在成员函数中实现自加
3.1 重载前置自加运算符
3.2 重载前置自加运算符
4 创建临时对象
5 创建无名临时对象
6.1 取消创建临时对象
6.2 取消创建临时对象
7 重载后置自加运算符
8.1 重载加法运算函数
8.2 重载加法运算函数
9.1 重载赋值运算函数
9.2 重载赋值运算函数
9.3 重载赋值运算函数
9.4 重载赋值运算函数
9.5 重载赋值运算函数
9.6 重载赋值运算函数
10.1 转换类型运算符
10.2 转换类型运算符
10.3 转换类型运算符
11 重载限定

第12章继承
1 什么是继承和派生?
2 复杂的继承和派生
3 继承和派生如何在C++中实现
4.1 单一继承
4.2 单一继承
5 公有型、保护型和私有型
6 公有派生的公有成员
7 公有派生的保护成员
8 公有派生的私有成员
9 公有派生的赋值问题
9 继承的赋值
10 私有派生
11.1 多重继承
11.2 多重继承
12.1 继承的构造与析构
12.2 继承的构造与析构
13.1 向基类构造函数传递参数
13.2 向基类构造函数传递参数
13.3 向基类构造函数传递参数
14 多重继承容易产生两义性
15 两义性在重载时的一些问题
16.1 两义性的归属问题
16.2 两义性的归属问题
17 减少两义性产生的混淆问题
18 虚基类不会产生两义性

第13章虚函数
1.1 指向对象的指针
1.2 指向对象的指针
2 虚函数
3.1 拳击游戏
3.2 拳击游戏
3.3 拳击游戏
3.4 拳击游戏
3.5 拳击游戏
4.1 继承是否可以实现多态性
4.2 继承是否可以实现多态性
5 在编译时的静态联编
6 在运行时的静态联编
7 在编译时的动态联编
8 在编译时的动态联编
9.1 三种调用虚函数的方式比较
9.2 三种调用虚函数的方式比较
9.3 三种调用虚函数的方式比较
10 系统是如何调用虚函数的
11 在虚函数中使用成员名限定
12.1 虚构造函数和析构函数
12.2 虚构造函数和析构函数

第14章数组
1 什么是数组
2 数组元素
3 数组下标越界
4 倒序输出
5 将数组的下标定义为常量以便于修改
6 手动操作数组元素
7.1 数组的初始化
7.2 数组的初始化
8.1 求平均考试成绩
8.2 求平均考试成绩
9.1 兔子繁殖问题
9.2 兔子繁殖问题
9.3 兔子繁殖问题
10.1 数字排序问题
10.2 数字排序问题
10.3 数字排序问题
10.4 数字排序问题
11.1 数组在内存中的分布
11.2 数组在内存中的分布
12 数组名
13.1 数组名与函数
13.2 数组名与函数
14.1 传递与接收
14.2 传递与接收
15.1 将数组传递给函数
15.2 将数组传递给函数
15.3 将数组传递给函数
16 求数组所有元素的和
17.1 用递增法查找数据
17.2 用递增法查找数据
17.3 用递增法查找数据
18.1 用二分法来查找数据
18.2 用二分法来查找数据
18.3 用二分法来查找数据
19 判断数组是否按照顺序排列
20.1 判断数组排列方式然后执行不同的函数
20.2 判断数组排列方式然后执行不同的函数
21 数组在对象中的传参
22 数组对象
23.1 在数组对象中初始化成员变量
23.2 在数组对象中初始化成员变量
24.1 指针数组
24.2 指针数组
25.1 堆中数组对象
25.2 堆中数组对象
26 容易混淆的概念
27 枚举常量与数组
28 多维数组
29 多维数组的初始化
30 定义字符数组
31 二维数组输出图形
32 字符串数组
33 字符串的输入问题
34 strcat函数
35 strcpy函数
36 strcmp函数
37 strups函数
38 strlwr函数
39 strlen函数
40.1 打印杨辉三角形
40.2 打印杨辉三角形
41.1 重载数组下标操作符
41.2 重载数组下标操作符
41.3 重载数组下标操作符

第15章链表
1 什么是链表
2.1 结构体链表
2.2 结构体链表
3 静态链表
4 动态链表
5.1 动态链表的建立
5.2 动态链表的建立
6.1 解决输入字符造成死循环的问题
6.2 解决输入字符造成死循环的问题
6.3 解决输入字符造成死循环的问题
7 动态链表的显示
8.1 动态链表的删除
8.2 动态链表的删除
8.3 动态链表的删除
9 动态链表的插入
10 演示尾插法
11 前插法
12.1 中间插法
12.2 中间插法
13 链表统计
14.1 使用链表
14.2 使用链表
14.3 使用链表
14.4 使用链表
14.5 使用链表
14.6 使用链表
14.7 使用链表
15.1 链表使用案例之走迷宫
15.2 设置项目
15.3 创建派生类
15.4 定义应用程序对象
15.5 初始化函数
15.6 创建窗口
15.7 显示窗口
15.8 更新窗口
15.9 GDI类 15.10 加载位图
15.10 加载位图
15.11 LoadImage函数
15.12 句柄是什么
15.13 显示图片
15.14 显示图片
15.15 显示图片
15.16 显示图片
15.17 显示图片
15.18 显示图片
15.19 小知识点
15.20 动画
15.21 动画
15.22 动画
15.23 动画
15.24 键盘控制人物移动
15.25 键盘控制人物移动
15.26 键盘控制人物移动
15.27 键盘控制人物移动
15.28 迷宫墙壁
15.29 迷宫墙壁
15.30 迷宫墙壁
15.31 迷宫墙壁
15.32 走迷宫
15.33 用链表记录行走路线
15.34 用链表记录行走路线
15.35 用链表记录行走路线


第16章多态性
1 为什么要使用多重继承
2 在派生类中增加函数
3 使用多重继承
4 模拟抽象类
5 纯虚函数与抽象类
6 抽象类实例
7.1 复杂的抽象结构
7.2 复杂的抽象结构
8 慎用多重继承

第17章特殊类成员
1.1 静态成员变量
1.2 静态成员变量
2 私有静态成员变量
3.1 静态成员函数
3.2 静态成员函数
3.3 静态成员函数
4.1 静态成员的使用
4.2 静态成员的使用
5.1 函数指针
5.2 函数指针
5.3 函数指针
5.4 函数指针
5.5 函数指针
5.6 函数指针
5.7 函数指针
5.8 函数指针
6.1 函数指针数组
6.2 函数指针数组
6.3 函数指针数组
7 函数指针也可以作为函数的参数
8 使用typedef简化函数指针的声明
9.1 类的函数指针
9.2 类的函数指针
9.3 类的函数指针
10.1 成员函数指针数组
10.2 成员函数指针数组
10.3 成员函数指针数组

第18章字符串
18.1.char型字符串
18.2.char型字符串
18.3.char型字符串
18.4.char型字符串
18.5.char型字符串
18.6.string型字符串
18.7.string型字符串
18.8.string型字符串
18.9.string型字符串
18.10.string型字符串
18.11.string型字符串对象的赋值
18.12.string型字符串对象的赋值
18.13.string型字符串的合并
18.14.string型字符串的合并
18.15.string型字符串的部分合并
18.16.string型字符串的替换
18.17.string型字符串的替换
18.18.string型字符串的拷贝
18.19.string型字符串的拷贝
18.20.string型字符串的插入
18.21.string型字符串的删除
18.22.string型字符串的查找
18.23.string型字符串的查找
18.24.string型字符串的查找
18.25.string型字符串的比较
18.26.string型字符串的比较
18.27.string型字符串的比较
18.28. 判断string型字符串是否为空
18.29.swap_交换两个字符串的内容
18.30. 将string型字符串转换为char型字符串
18.31.char型字符串与函数
18.32.char型字符串与函数
18.33.char型字符串与函数
18.34. 函数如何返回字符串
18.35. 函数如何返回字符串
18.36. 结构体与类的区别
18.37. 结构体与构造函数
18.38. 结构体的赋值
18.39. 结构体与函数
18.40. 结构体与函数2
18.41. 结构体与string
18.42.string数组与函数
18.43. 流的简介1
18.44. 流的简介2
18.45. 流的简介3
18.46. 重载输出运算符
18.47. 友元的方式重载输出运算符
18.48. 重载自加运算符的执行次序
18.49. 重载输入运算符
18.50. 编写一个String类
18.51. 创建String类
18.52. 创建可自动调节大小的String类字符串对象
18.53. 限制数组越界
18.54. 用复制构造函数实现字符串的初始化1
18.55. 用复制构造函数实现字符串的初始化2
18.56.const对象与const成员
18.57.用重载赋值运算符函数实现字符串赋值功能
18.58.用重载输出运算符函数实现字符串输出
18.59.用重载输入运算符函数实现字符串的输入
18.60.用重载比较运算符函数实现字符串比较
18.61.为String类添加字符串相加功能1
18.62.为String类添加字符串相加功能2
18.63.为String类添加字符串相加功能3
18.64.为String类添加字符串相加功能4
18.65.为String类添加字符串加等功能
18.66.总结

第19章代码重用
19.1.前言
19.2.包含
19.3.图书类1
19.4.图书类2
19.5.图书类3
19.6.为图书类重载GetAuthor函数
19.7.包含对系统造成的消耗
19.8.按别名传递Book对象
19.9.数据类Data
19.10.链表类Node
19.11.标签类Label
19.12.头节点类中间节点类和尾节点类
19.13.头节点类中间节点类和尾节点类
19.14.头节点类中间节点类和尾节点类
19.15.图书药品管理系统
19.16.图书药品管理系统
19.17.图书药品管理系统
19.18.图书药品管理系统
19.19.图书药品管理系统
19.20.图书药品管理系统
19.21.图书药品管理系统
19.22.利用类的包含来实现代码重用
19.23.利用似有继承来实现代码重用
19.24.包含与继承
19.25.公有私有和保护继承的不同
19.26.公有私有和保护继承的不同
19.27.总结

第20章
1.1 友元类
1.2 友元类
1.3 友元类
1.4 友元类
1.5 友元类
1.6 友元类
2.1 嵌套类
2.2 嵌套类
2.3 嵌套类
2.4 嵌套类
2.5 嵌套类
2.6 嵌套类
2.7 嵌套类
2.8 嵌套类
3 一些发自肺腑的话

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